残暑お見舞い申し上げます
毎日暑いですねー。
家はクーラーないので大変です。2階は暑くて寝れんので、下のリビングに布団ひいて寝てます。

さて、初音ミク DIVA 2ndですが、2作目できました。
暑いので全部水着で。

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# by Millicent | 2010-08-18 20:32 | PSP
初音ミク-ProjectDIVA-2ndはじめました!
前作から約1年。パワーアップ?して帰ってきたDIVA2です。

とりあえず、ハードで全面クリアして、モジュールなどをアンロックしてエディットでPV作って遊んでいました。
懲りずにDIVA1でも作ったBad Apple!!です。

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# by Millicent | 2010-08-12 19:34 | PSP
ドリーミーシアターはじめました!
ドリーミーシアターって言うのは、初音ミクのPSPのゲームをPS3を経由してハイポイゴンで遊べるシステムのことです。
過去に何作かエディトデータを作ったので、どんな感じに見えるのか試してみました。
なんというか、微妙に見えるデータばかりでしたが、これが一番まともかな・・・。
じちゃまの死亡フラグの歌です。

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# by Millicent | 2010-06-27 12:11 | PSP
山梨に行ってきました
先週、社員旅行で山梨方面に行ってきました。
宮城県から山梨まで、車2台に分乗しての強行軍。半日車の中だけど同僚だけで上司に気を遣うことなく楽しいドライヴとなりました。
車が好きな人が多いので、観光地を巡るより高速をがんがん飛ばしたいってことっで、山梨、富士山周辺で回ったところといえば、昇仙峡、信玄神社、忍野八海、白糸の滝だけ。ガイドさんに連れまわされて一日中歩き回ってへとへとになるより全然いいです。
行きの首都高から見る街並は結構面白かった。古そうなビルの上になんか人が住んでいるような小さな家が建っていたり・・・。洗濯物が干されているからきっと住んでるんだろう。
それにしても、首都高はいついっても渋滞にあたる。栃木>群馬>山梨とか内陸を貫通する高速あれば便利なんだけどねー。

と、言うことで撮った写真を何枚か紹介。
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昇仙峡。でかい岩だらけで圧倒される。

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信玄神社。絵馬に戦国BASARAがあった。

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忍野八海。透明度の高い水をたたえる池がいっぱい。これといって見所はないが味のある水車があったので一枚。

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白糸の滝。全国各地に同名の滝はありますが、岩から水が染み出しているような滝のカーテンは絶景。
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# by Millicent | 2010-06-19 09:11 | その他
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアはじめました!
PSP ナイツ・イン・ザ・ナイトメアはじめました!

スティングのゲームはややこしくて取っ付きにくいところがありますが、システムがしっかりしていて理解するととても面白くあそべます。
ユグドラ・ユニオンもかなりはまりましたが、これもかなりはまってます。

たいていのゲームは動画みればだいたいどんなかんじかわかると思いますが、スティングのゲームは動画を見ただけでは何をやっているのかさっぱりわからないと思います。
なので、今回はプチ解説動画にしてみました。

文章で説明すると、かなり長文になることと、例え長文使っても理解してもらえる文章になるかどうかも不明です。まーとりあえずみてやってください。

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# by Millicent | 2010-05-15 20:50 | PSP
ニーア レプリカント はじめました!
恒例?のはじめましたシリーズ。ニーア レプリカントです。

発売前なんとなくクソゲー感が漂っておりましたが、私の中のゴーストが良ゲーとささやくので買ってしまいました。
結論を言うと面白くてかなりはまりました!
ジャンル的には、アクションRPGになると思いますが、デモンズのようにスタミナ制限がないのでかなりアクティブ(無双的?)に動けます。
設定そのものは、今となってはありきたりな、旧世界とか新世界とかのうんたらかんたらですが、物語のテーマが愛と憎しみみたいな感じで、綺麗な愛ではなく、どす黒い憎しみでもない、生まれた場所、立場の違いによる対立構造を、あえて見せないようにして、透けて見えるような表現になっています。

そうしたあえて見せない部分を2周目で見せて、物語を完成させていくことになりますが、1周目の内容をそのまま引き継ぐので、メインストーリーだけなぞればいいので、短時間でクリアできます。
2周目以降までやってはじめてこのゲームはクリアしたといえるでしょう。


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# by Millicent | 2010-04-29 21:46 | PS3
ゴッドイーターはじめました!
ゴッドイーターはじめました!

前に体験版やっておりましたが、製品版もはじめました。
体験版にあった問題点や、ユーザーの希望など反映、修正されており、体験版というよりβテスト版といった感じでしょうか?こういう体験版の出し方は好感が持てます。
今度はアドパでマルチプレーしてみようかな。


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# by Millicent | 2010-03-06 08:41 | PSP
ネ実PLDクラン動画
新しい動画です

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# by Millicent | 2010-02-19 19:52 | PS3
MAG ネ実PLD中隊出動!
クランPLD率の高い制圧セイバー攻めの圧勝動画です。

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# by Millicent | 2010-02-10 20:32 | PS3
MAGはじめました!
Massive Action Game(マッシブアクションゲーム)略してMAGです。

256人対戦が可能なFPSです。
256人対戦とはつまり、128人対128人ってことですね。
キルゾーン2の場合局地的な場所で16vs16でしたが、このMAGだと、こういう場所が同じ戦場にいくつもあって8人の分隊が4つあつまって1小隊を形成して決められた持ち場で攻撃したり防御したりするわけです。
128人と128人が横一線にならんで盛大に撃ち合いするようなものではないですよ。
防御戦が崩し、崩されで、最終局面は拠点防衛になってくるのですが、そうなってくるとものすごいことになります。どこに敵がいるのか戦争映画さながらの展開です。

というわけなので、一人だけ上手くても戦局にあまり影響がありません。
分隊行動が重要で、チームによる協力プレーがものをいいます。
私はネ実の[PLD]というクランに所属してますが、連携のとれない相手と歴然の戦果の差がでます。
味方の回復、蘇生、施設の修理などで稼げる経験値の割合が多く、一人も殺してなくてもトップスコアが取れたりするのもこのゲームの特徴ですね。
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この画像はたまたま奇跡的に分隊トップ(小隊3位くらい)をとった時のものですが、倒した人数がスコアに必ずしも反映するとは限りません。衛生兵として立ち回るだけでもそこそこ稼げます。2位の人と大きくキル数が違うのに点数が近いのは、味方の回復などをたくさんしているからです。

また、分隊長の支持に沿った行動を取って得たポイントにはボーナスがつくので、尚更分隊重視の立ち回りがスコアにつながるのです。
CoD4MW2のような6vs6くらいのチーム戦になると、ひとりあたりの能力のチームに与える影響が大きく、その為、初心者向けとはいえません。
MAGだと初心者でも協力プレー重視で行動をすれば役に立つし、仲間との一体感が半端じゃなく面白いです。

というわけで、みなさんもMAGやりませんか?
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# by Millicent | 2010-02-06 13:43 | PS3